Curso Superior en DevOps
100% Online
6 meses
360€
Curso Superior en DevOps
    Curso Superior en DevOps

    Curso Superior en DevOps

    100% Online
    12 ECTS
    6 meses
    360€

    Presentación

    El ahorro en costes no solo se limita a la producción, también a la integración de sistemas de información, en función de las diferentes necesidades empresariales. Este Curso Superior en DevOps otorga las herramientas y mecanismos necesarios para coordinar y mejorar los departamentos de desarrollo y de operaciones en cualquier empresa. Saber adaptarse y utilizar las tecnologías más punteras es clave para obtener éxito empresarial. Descubrirás cómo aplicar metodologías ágiles de desarrollo en cualquier proyecto y utilizarás herramientas tan importantes como GIT, Jenkins, Docker, Puppet o Vagrant. En INESEM contarás con un equipo de profesionales especializados en la materia. Además, gracias a las prácticas garantizadas, podrás acceder a un mercado laboral en plena expansión

    Universidades colaboradoras

    Para qué te prepara
    Este Curso Superior en DevOps otorga las herramientas y mecanismos necesarios para coordinar y mejorar los departamentos de desarrollo y de operaciones en cualquier empresa. Saber adaptarse y utilizar las tecnologías más punteras es clave para obtener éxito empresarial. Descubrirás cómo aplicar metodologías ágiles de desarrollo en cualquier proyecto y utilizarás herramientas tan importantes como GIT, Jenkins, Docker, Puppet o Vagrant.
    Objetivos
    - Dotar a los alumnos de una visión de cómo afrontar un proyecto de Cloud Computing. - Conocer las características de los principales modelos de Cloud Computing: IaaS, PaaS, SaaS y XaaS, entre otros. - Realizar un estudio de las nubes públicas, privadas e híbridas, eligiendo la mejor alternativa para un caso particular. - Conocer la amplia gama de servicios y alternativas que ofrece la nube. - Dominar las principales herramientas DevOps. - Saber utilizar el principal sistema de control de versiones: GIT
    A quién va dirigido
    El Curso Superior en DevOps está dirigido a titulados universitarios o, en su defecto, a profesionales con una experiencia laboral previa, que quieran especializarse en la tecnología Cloud Computing y las herramientas DevOps más punteras, que les permita tomar decisiones en cuanto a la implantación de estas tecnologías.
    Salidas Profesionales
    Gracias a la realización de este Curso Superior en DevOps podrás optar a puestos directivos de los principales campos de una empresa, el de desarrollo y el de operaciones. Optarás a puestos tan interesantes y demandados profesionalmente como Arquitecto DevOps, Ingeniero DevOps, Experto en soluciones en la nube, Cloud Computing Engineer o Administrador de sistemas.
    Temario

    MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN A DEVOPS Y CLOUD COMPUTING

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A DEVOPS

    1. Orígenes y Significado de DevOps
    2. Características DevOps
    3. Habilidades DevOps

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. ASPECTOS INTRODUCTORIOS DE CLOUD COMPUTING

    1. Orígenes del cloud computing
    2. Qué es cloud computing
    3. Características del cloud computing
    4. La nube y los negocios
    5. Modelos básicos en la nube

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. HARDWARE CLOUD

    1. Virtualización
    2. Categorías de virtualización
    3. Cloud storage
    4. Proveedores fiables de cloud storage

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. SERVICIOS CLOUD

    1. Servicios cloud para el usuario
    2. Escritorio virtual o VDI
    3. Servicio de centro de datos remoto

    MÓDULO 2. DESARROLLO DE METODOLOGÍAS ÁGILES

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS METODOLOGÍAS ÁGILES

    1. Ingeniería de software, sus principios y objetivos
    2. Metodologías en Espiral, Iterativa y Ágiles
    3. Prácticas ágiles
    4. Métodos ágiles
    5. Evolución de las metodologías ágiles
    6. Metodologías ágiles frente a metodologías pesadas

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. AGILE PROJECT THINKING

    1. Principios de las metodologías ágiles
    2. Agile Manifesto
    3. User History

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. LA PLANIFICACIÓN ÁGIL: AGILE LEADERSHIP Y CREATIVIDAD

    1. La iteracción como alternativa a la planificación lineal
    2. La comunicación y la motivación
    3. Características del liderazgo participativo
    4. Pensamiento disruptivo y desarrollo de la idea
    5. Prueba y error, learning by doing

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. METODOLOGÍA EXTREME PROGRAMMING (XP)

    1. Definición y características de Extreme Programming
    2. Fases y reglas de XP
    3. La implementación y el diseño
    4. Los valores de XP
    5. Equipo y cliente de XP

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. METODOLOGÍA SCRUM

    1. La teoría Scrum: framework
    2. El equipo
    3. Sprint Planning
    4. Cómo poner en marcha un Scrum

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. DESARROLLO DEL MÉTODO KANBAN

    1. Introducción al método Kanban
    2. Consejos para poner en marcha kanban
    3. Equipo
    4. Business Model Canvas o lienzo del modelo de negocio
    5. Scrumban

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. LEAN THINKING

    1. Introducción al Lean Thinking
    2. Lean Startup

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. OTRAS METODOLOGÍAS ÁGILES Y TÉCNICAS ÁGILES

    1. Agile Inception Deck
    2. Design Thinking
    3. DevOps
    4. Dynamic Systems Development Method (DSDM)
    5. Crystal Methodologies
    6. Adaptative Software Development (ASD)
    7. Feature Driven Development (FDD)
    8. Agile Unified Process

    MÓDULO 3. HERRAMIENTAS DEVOPS

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS HERRAMIENTAS DEVOPS

    1. ¿Para qué sirven las herramientas DevOps?
    2. Principales herramientas DevOps

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. JENKINS

    1. ¿Qué es Jenkins?
    2. Instalación Jenkins
    3. Integración Jenkins con GitHub
    4. Roles en Jenkins: Crear usuarios y administrar permisos
    5. Crear compilaciones con un proyecto de estilo libre
    6. Tuberías (Pipelines) en Jenkins

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. DOCKER

    1. ¿Qué es Docker?
    2. Arquitectura Docker
    3. Instalación Docker
    4. Uso de Docker

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. PUPPET

    1. ¿Qué es Puppet?
    2. ¿Cómo funciona Puppet?
    3. Bloques Puppet
    4. Instalar Agente Puppet en Windows
    5. Uso de Puppet

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. VAGRANT

    1. ¿Qué es Vagrant?
    2. Instalación Vagrant
    3. Uso de Vagrant

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. SNORT

    1. ¿Qué es Snort?
    2. Reglas Snort
    3. Instalación Snort y configuración de reglas
    4. Instalar un servidor Syslog

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. ELASTICBOX

    1. ¿Qué es ElasticBox?
    2. Instalar Kubernetes desde Docker
    3. Kubectl y comandos útiles
    4. Contexto Docker y Kubernetes
    5. Dashboard de Kubernetes
    6. Despliegue de aplicaciones

    MÓDULO 4. GIT

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A GIT

    1. ¿Qué es el control de versiones?
    2. ¿Qué es GIT?
    3. ¿Por qué GIT?
    4. Instalación de GIT
    5. GitHub y su relación con GIT

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. MANEJO DE REPOSITORIOS EN GIT

    1. Flujo de trabajo en GIT (Workflow)
    2. Principales comandos Git Bash
    3. Crear un repositorio
    4. Cambios de archivos
    5. Deshacer cambios
    6. Sincronizar repositorios
    7. Reescribir historial

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. RAMAS EN GIT

    1. Usar ramas en GIT
    2. Cambiar ramas (Git checkout)
    3. Ramas remotas (Remote Branches)
    4. Flujo de trabajo (Workflow)
    5. Integración de ramas
    6. Borrado de ramas
    7. Etiquetas (Tags)
    8. Solicitudes de extracción (Pull requests)

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. COMANDOS GIT

    1. Comandos GIT en Git Bash
    2. Comandos GIT para configurar y crear repositorios
    3. Comandos GIT para preparar y confirmar cambios
    4. Comandos GIT para trabajar con repositorios remotos (como GitHub)
    5. Comandos GIT para deshacer cambios y etiquetas

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. BUENAS PRÁCTICAS EN GIT

    1. Trabajar con GIT
    2. Confirma con regularidad (commit)
    3. Escriba mensajes de confirmación útiles
    4. Utilice ramas (Branch)
    5. Actualice su repositorio antes de enviar cambios (Pull y Push)
    6. Divide el trabajo en repositorios
    Titulación
    Titulación Universitaria:
    Diploma Universidad Católica de Murcia
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